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mAth.pi

就是圆周率数值 用于数学计算 死记硬背个圆周率 不是程序员的作风~ 以下是用法 >>> import math >>> math.pi 3.141592653589793 >>>

恩 圆周率 Math.PI 取值 3.141592653589793

因为PI不是真正的π,只是一个近似值,而且浮点数运算本来就有误差,导致Math.sin(Math.PI)=1.2246063538223773e-16,一个很小的数,接近于0

Math.PI返回的是圆周率。 PI 属性就是 π,即圆的周长和它的直径之比。这个值近似为 3.141592653589793。 Math.PI /15*11 就是拿圆周率的数除以15在乘11

是比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。其用法为:public static final double PI。和常量的用法相同。

头文件math.h中宏定义的是M_PI #define M_PI 3.14159265358979323846 C++由于语言本身过度复杂,这甚至使人类难于理解其语义。更为糟糕的是C++的编译系统受到C++的复杂性的影响,非常难于编写,即使能够使用的编译器也存在了大量的问题,这些问...

头文件math.h中宏定义的是M_PI#define M_PI 3.14159265358979323846 C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。 C++擅长...

math 要大写吧。

PI是Math这个包下面的一个静态变量,所以你用Math.PI就没问题了。。。。 -------------- 修改答复---- Math.PI 这个类不用导入任何包,我刚测试过,,

import mathy = int(math.sin(x/640.0*4*math.pi)*200+240)a=x/640.0*4*math.pi # x的值除以640乘以4再乘以pib=math.sin(a)*200+240 #弧度a的sin值,乘以200再加240y=int(b) # 把b的值去掉小数部分,转换为整数

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